在斩神:精神病?请叫我诡秘之神!中,苏弈林七夜是一位富有魅力和智慧的人物。一天睡六觉通过巧妙的叙述将苏弈林七夜的冒险故事展现得淋漓尽致。苏弈林七夜在旅途中遇到了各种各样的挑战与困境,但苏弈林七夜始终保持着乐观的态度和勇往直前的精神。【斩神+序列+诡秘之神+扮演+疯癫+无女主+220个多重人格+多职业】穿越斩神世界,人在阳光精神病院,剧情开始1月前,初遇林七夜,直接成为了诸神病院7号房无法被治愈的“诡秘之神”,拥有22条神之途径。开局觉醒“囚犯途径”真神——序列0“被缚者”!得到神墟“被缚者”,邪恶的意念,束缚的化身。固定序列8...将给读者带来无尽的欢乐和感动。
“也就是说,这是诡秘里的二十二道神之途径,自己能够成为诡秘里的22位神?”
并且将22条神之途径全都晋升为序列0,
就能获取全部的9份源质,自己就能真正意义上的诡秘之神!
苏弈立刻回忆着关于“诡秘”的信息,
22条神之途径,
每一条神之途径,从弱到强,都是从序列9到序列0。
在原设定里,
人类通过服食魔药完成生命层次的晋升,最终成神,这种进化的路径称为神之途径。
每条神之途径的序列0只能存在一人。
所以成为任意序列0后,
就相当于是这条途径上的唯一真神。
且每个神都拥有独特的能力和权柄。
例如,
“愚者”途径的神能够掌控命运、愚弄规则。
“太阳”途径的神拥有强大的光明力量,可净化邪恶。
“黑皇帝”途径的神建立秩序统治世界,具威严之相。
“深渊”途径的神带来堕落恐惧,具强大邪恶力量。
“死神”途径的神则主宰着生死……
序列9:囚犯→序列8:疯子→序列7:狼人→序列6:活尸→序列5:怨魂→序列4:木偶→序列3:沉默门徒→序列2:古代邪物→序列1:神孽→序列0:被缚者。
这就是现在自己解锁的神之途径,囚徒途径。
刚才自己一开始获得的初始序列,就是囚徒途径上的序列0,被缚者。
那可是囚徒途径的唯一真神……
但好像是因为自己精神力过低,无法消化真神被缚者的力量。
最终序列0以神墟的形式保存下来了,神威加身,
而自己的序列回归到了该途径的序列8,疯子上。
自己也已经初入盏境,有了一丝精神力的感应。
不对!
回归序列8只是为了保护自己,怕自己被撑爆。
除此之外,苏弈感觉自身有一种说不清道不明的气息流露在外,感觉真神的力量不单单以神墟的形式保留下来,还融入了自己的身体之中。
他已成神,
只不过要再走一遍成神之路!
随着他在囚徒途径的提升,真神之力会逐渐回归己身……
【神墟:被缚者,肉体非凡,并且主宰着混沌邪恶的意识。】
果然,真神的能力,都是寥寥几笔,云里雾里,
给足了后劲。
二十二位真神都是权柄化身,很多都是概念级能力。
怕是难以用强来形容,苏弈认为都是超神级别的。
若是自己这神墟和神威被激发,苏弈有些不敢想象到底会造成什么后果。
“具体能力怎么使用?”
苏弈试探的触摸着面前的的二十二道迷雾枷锁,
突然,
二十二条神之途径再次围绕他的身周。
每一条都散发着古老神秘的气息,但几乎全部是灰暗的。
唯有被缚者途径的疯子序列独亮,
似疯狂的火焰,打破灰暗的沉寂。
【请选择扮演序列。】
【可选择序列9囚徒,序列8疯子。】
【序列9,囚徒】
【能力:体质和感知会略微增强,掌握诸多犯罪技巧,能够用随手物品杀人。】
【扮演法:方式一控制欲望、清净苦修,方式二,放纵欲望。】
【注意:会变得较为敏感、多疑,对自由有着强烈的渴望,但又因自身的“囚犯”身份而感到束缚,容易陷入矛盾的心理状态。】
随手物品杀人……
天,这不就是说自己现在已经成为了一个……犯罪的天才?
……
【序列8,疯子】
【能力:可以自行且主动地牺牲理智,爆发欲望,以此换取力量。】
【扮演法:喜怒无常,行为乖张,难以捉摸,内心充满了各种混乱的想法和情绪。】